Ugnay sa amin

Oras na walang ginagawa

Mga Controller ng video game sa buong kasaysayan

awatara

Nai-publish

on

Ang kasikatan ng mga video game ay nasa pinakamataas na palasak sa kasalukuyan. At medyo naiintindihan habang milyon-milyong mga tao ang naglalaro ng ilang uri ng larong video. Kabilang sa ganitong uri ng mga video game matatagpuan din namin ang console. At ano ang pinakamahalagang piraso ng isang console? Tama ka, ang controller. Ang aming mga tagakontrol ay medyo kumplikado, ang kanilang mga intricacies ay maaaring maging isang hamon para sa mga nais na malaman ang mga ito. Mayroon din silang isang kagiliw-giliw na pagpoposisyon ng kanilang mga pindutan din, kung saan ang mga gumagamit ay kailangang matuto ng "nakapiring" kung nais nilang maging isang mahusay na gamer. Ngunit ang mga unang prototype ng video game Controller ay hindi gaanong kumplikado noong araw. Karamihan sa kanila ay inuri sa isang walang katuturang disenyo. 

Ang Unang Video Game: Spacewar Ang Pinagmulan (1961)

Hindi namin mapag-uusapan ang tungkol sa kasaysayan ng mga video game Controller nang hindi pinag-uusapan ang tungkol sa aktwal na mga video game. Sinusubaybayan ng lahat ng mga video game control ang kanilang pinagmulan mula sa isang partikular na laro, na pinangalanan Spacewar: Ang Pinagmulan. Ang larong ito ay masasabing isa sa mga unang video game na lumitaw. Ang laro mismo ay medyo prangka, ang mga manlalaro ay may nag-iisang misyon upang sirain ang lahat ng mga bituin sa harap nila. Isipin ito bilang hinalinhan ng isang mas modernong laro, Flappy Bird, ngunit sa halip na isang aktwal na ibon ay kinokontrol mo ang isang spacecraft at maaari mong sunugin ang mga missile. Syempre mananatiling pareho ang layunin, huwag hayaang may kumalabit sa iyo.

Ang laro ay dinisenyo at na-install sa isang computer na PDP-1, na gumamit ng walong mga switch ng Test Word. Ang pagmamaniobra ng barko ay tapos na gamit ang apat sa walong switch na iyon. Ang dalawa sa kanila ay ginamit upang makontrol ang direksyon ng sasakyang pangalangaang (kaliwa at kanan) at ang dalawa pa ay nakatuon para sa pagpaputok ng misayl.

Ang Lolo ng Joysticks: Atari (1977)

Ang pagpapakita ng joystick ay nagbago sa mga larong alam natin ngayon. Ang joystick ay may isang napaka-simpleng disenyo upang maunawaan. Karaniwan kailangan lamang nito ng apat na switch na kontrolin ang direksyon upang gumana nang maayos. Ang mekanismo sa likod nito ay simple din. Kapag inilipat mo ang stick sa isang direksyon, isang metal disc ang gagawa ng isang koneksyon sa circuit board sa pamamagitan ng isang de-kuryenteng signal na pagkatapos ay ipahiwatig ang direksyon sa Joystick. Magtatampok din ang mga hinaharap na joystick ng isang karagdagang switch na ginamit para sa pagpapaputok ng mga projectile.

Bagaman ang disenyo ng orihinal na joystick ay nababalutan ng pagiging simple, ang karamihan sa mga modernong tagakontrol ay may ibang ninuno. Ang tagumpay ng mga laro na nakabatay sa pindutan tulad ng Spacewar ay nagsilang ng isa pang kalakaran sa dekada 60. Ito ang oras kung kailan tumawag ang isang laro Pong nakakuha ng maraming katanyagan. Ang arcade game na ito na pinasikat ni Atari ay isang batay sa tennis, kung saan ang dalawang paddles ay tumalbog sa isang tuldok hanggang sa hindi na maibalik ang tuldok.

Ang pagkontrol sa mga sagwan mula sa Pong ay ginawa sa pamamagitan ng paggamit ng mga potentiometers, na mga knob na gumagalaw pataas at pababa ng mga paddle nang paikutin ito. Ang katanyagan ng larong ito ay napakataas, na ang marami sa mga unang Atari home console ay nagtatampok ng de facto paddle controller. Si Pong ay nagsilbi bilang isa sa mga unang mapagkumpitensyang laro din, dahil ang paddle controller ay may dalawang potentiometers (isa bawat panig ng board ng controller), nangangahulugang ang laro ay maaaring i-play sa dalawa. Ang patent para sa Atari joystick ay natanggap noong 1978. Ngunit sa oras na iyon, maraming mga joystick sa merkado. Bagaman ang mabangis na kumpetisyon, nagawang iba-iba ng Atari joystick ang sarili sa natitirang bahagi dahil sa natatanging koneksyon ng limang direksyon (pataas, pababa, kaliwa, kanan at sunog).

Ang pagpapakita ng unang video game console ay kasama ng Atari, nang magpasya silang mag-alok ng isang joystick kasama ang de facto paddle controller (Pong) kasama ang Atari 2600 Video Computer System (VCS).

Nintendo Entertainment System: 1985

Ang taga-disenyo na dinisenyo ng Nintendo ay ang panghuling piraso sa pagitan ng mga klasikong at modernong mga video game control. Ang controller na ito ay tumayo sa pagsubok ng oras dahil ang disenyo nito ay halos pareho sa ngayon. Ang tagapamahala ay nasa gitna ng dalawang mga pindutan (Start at Select), sa kanan ay may mga A at B na pindutan at sa kaliwa ay ang directional pad.

Ang bagong pagbabago ay ang mga manlalaro ay maaari na ring lumipat sa dayagonal din, sa pamamagitan ng pagpindot sa dalawang katabing mga pindutan nang sabay. Ang mga Controller ng Nintendo ay nagbigay inspirasyon sa mga tagalikha ng video game sa hinaharap upang ayusin at pagbutihin ang higit pang mga console.

Mga Controller ng Modernong Laro sa Video

Lahat ng mga kasalukuyang tagakontrol ay mayroong itinuro pad at ang joystick na pinagsama sa isang solong tagakontrol. Bagaman ang bawat tagakontrol ay may natatanging paglalagay ng pindutan, karamihan sa mga modernong tagakontrol ay mga supling mula sa Sony PlayStation DualShock Controller na nagtatampok ng dalawang mga joystick, maraming mga pindutan at isang directional pad.

Ang paglalakbay ng mga tagakontrol ng mga video game ay naging isang kamangha-manghang isa, simula sa pagiging simple ng Spacewar hanggang sa ngayong mga tagakontrol na mayroong lahat ng mga tampok na kailangan ng isang manlalaro. Sa tuwing naglalaro ka ng isang laro kasama ang isang controller, tulad ng Fifa 21 at Witcher 3 sa blackjack online, alam mo na ngayon ang isang bahagi ng kasaysayan ng tagakontrol ng video game. At sino ang nakakaalam kung ano ang hinaharap sa hinaharap para sa mga kumokontrol na ito.

Sinehan

#UNIC - Makaligtas sa mga sinehan na nakataya

EU Reporter Correspondent

Nai-publish

on

Ang International Union of Cinemas (UNIC), ang katawan na kumakatawan sa mga asosasyon sa sinehan at mga operator sa buong 38 mga teritoryo sa Europa, ay naglabas ng sumusunod na pahayag:

"Tulad ng mga European cinema operator na sa wakas ay lumitaw mula sa isang panahon ng pinalawig na pagsasara dahil sa COVID-19 na pagsiklab at pagsusumikap na maligayang pagdating sa mga madla, ang pokus ng buong industriya ay dapat na masiguro na ang paggaling ay maaaring mangyari at ang mga madla ay bumalik upang tamasahin ang natatanging karanasan sa panonood ng mga pelikula sa malaking screen.

"Bagaman marami sa panig ng pamamahagi ang nagpahiwatig na 'lahat tayo ay magkakasama', ang mga kamakailang kaganapan ay ginagawang mas malinaw kaysa dati na ang damdaming ito ay dapat na sinusuportahan ng mga pagkilos pati na rin ang mga salita.

"Sa partikular, ang bagong nilalaman ay dapat na ipalabas muna sa mga sinehan at obserbahan ang isang makabuluhang window ng teatro, ang parehong mga elemento ay mahalaga para sa kaligtasan at kalusugan ng bawat bahagi ng industriya ng sinehan sa Europa (at sa katunayan pandaigdigan).

"Ang isang diskarte na 'unang sinehan' para sa paglabas ng pelikula - sinamahan ng isang makabuluhang panahon ng pagiging eksklusibo sa dula-dulaan - ay isang napatunayan na modelo ng negosyo, at mahalaga para matiyak na masisiyahan ang mga madla sa magkakaibang hanay ng mga pelikula. Ang sistemang ito ang pundasyon para sa isang record-break Ang 2019, na may 1.34 bilyong pagpasok at € 8.7 bilyon na kinita sa takilya sa Europa lamang.

"Ang buong sektor ay nahaharap sa walang uliran mga hamon. Higit pa sa dati, ang mga desisyon sa buong industriya ay kailangang gawin sa isang pangmatagalang pananaw. Kung ang aming mga kasosyo sa studio ay obligahin ang mga sinehan na maghintay hanggang sa lumitaw ang sektor mula sa krisis sa US bago magbigay ng bagong nilalaman, magpapatunay ito huli na para sa maraming mga sinehan sa Europa at kanilang nakatuong lakas ng paggawa.

"Lahat ng umaasa sa tagumpay ng industriya ng pelikula ay dapat na mangako upang masiguro ang kalusugan sa hinaharap ng buong sektor. Sa pamamagitan nito, titiyakin nila na ang mas malawak na industriya ng pelikula at mga sinehan sa Europa - mula sa mga independyenteng isang-screen hanggang sa mga art-house at multiplexes - mababawi at babalik mula sa krisis na ito na mas malakas at mas nababanat kaysa dati. "

Tungkol sa UNIC

Ang Union Internationale des Cinémas / International Union of Cinemas (UNIC) ay kumakatawan sa mga interes ng mga samahan ng kalakalan sa sinehan at mga operator ng sinehan na sumasakop sa 38 mga bansa sa Europa at mga karatig na rehiyon.

Magpatuloy Pagbabasa

coronavirus

Plano ng #Cineworld na buksan muli ang lahat ng mga sinehan sa unang bahagi ng Hulyo

Guest kontribyutor

Nai-publish

on

Ang operator ng sinehan ng British na Cineworld Group Plc (CINE.L) ay nagsabi noong Martes (16 Hunyo) na ang ilan sa mga sinehan nito ay magbubukas muli sa huling linggo ng Hunyo at inaasahan na ang lahat ng ito ay magbubukas muli ng Hulyo na may pinahusay na mga pamamaraan sa sanitasyon sa lahat ng mga site, nagsusulat Tanishaa Nadkar.

Ang kumpanya, na nag-alis ng $ 1.65 bilyon na pakikitungo upang bumili ng Cineplex (CGX.TO) ng Canada noong nakaraang linggo, inaasahan na muling mabuksan sa Estados Unidos at UK noong Hulyo 10. Ang mga pagbabahagi sa kumpanya, na bumagsak sa paligid ng 64% hanggang ngayon sa taon, nakita ang pagbubukas ng 10% na mas mataas, ayon sa mga indikasyon ng premarket. Ang cineworld, na isinara ang mga sinehan nito dahil sa mga paghihigpit na pinangungunahan ng coronavirus, sinabi nito na na-update nito ang sistema ng pagpapareserba upang matiyak ang paglulunsad ng lipunan sa mga awditoryum, kasama ang pagpapasadya ng mga iskedyul ng pelikula upang pamahalaan ang mga pila at maiwasan ang pagbuo ng mga tao sa mga lobby.

Ang Cineworld, na nagpapatakbo ng halos 9,500 na mga screen sa buong mundo, na may higit sa 7,000 sa Estados Unidos, ay nakakuha din ng dagdag na $ 110 milyon mula sa mga nagpapahiram at isang pagtanggi sa mga tipan sa pautang noong nakaraang buwan upang matulungan itong mabuhay ang mga lockdown. Thriller ni Director Christopher Nolan Tenet ay mag-debut sa mga sinehan sa 31 Hulyo, ang unang bagong paglabas ng blockbuster sa mga buwan para sa mga sinehan na nangangailangan ng mga sariwang pelikula upang maakit ang mga madla pagkatapos ng pagsasara.

Magpatuloy Pagbabasa

coronavirus

Nilalayon ng UK na muling simulan ang isport sa malapit na hinaharap na may bagong taskforce

Guest kontribyutor

Nai-publish

on

Tinitingnan ng Britain kung paano maibabalik ang mga mapagkumpitensyang sports sa likod ng mga saradong pintuan sa malapit na hinaharap, sinabi ng ministro ng kultura na si Oliver Dowden noong Miyerkules (20 Mayo), sa ilalim ng isang bagong taskforce na sinusuri kung paano maibalik ang sektor ng libangan at paglilibang. isulat sina William James at Andy Bruce.

Sinabi ni Dowden na ang taskforce ay "tulungan kaming mag-isip sa pamamagitan ng kung paano namin maibalik ang ligtas na isport sa paraang parehong gumagana para sa parehong mga club, player at tagasuporta."

Idinagdag niya na ang gabay na nai-publish noong nakaraang linggo para sa kung paano ang mga piling mga atleta ay maaaring ipagpatuloy ang pagsasanay ay "magbayad ng daan para sa pagbabalik ng live na sports sa likod ng mga saradong pintuan sa malapit na hinaharap."

Magpatuloy Pagbabasa

kaba

Facebook

Nagte-trend