Ugnay sa amin

Pangkalahatan

Ano ang magiging hitsura ng industriya ng iGaming sa Europa sa 2023?

IBAHAGI:

Nai-publish

on

Ginagamit namin ang iyong pag-sign up upang magbigay ng nilalaman sa mga paraang pumayag ka at mapahusay ang aming pag-unawa sa iyo. Maaari kang mag-unsubscribe anumang oras.

Ang kasikatan ng iGaming sa Europe ay tumataas nang ilang sandali ngayon, at ang mga interesadong partido mula sa iba't ibang bahagi ng mundo ay patuloy na nagkokomento sa kapansin-pansing paglago na ito. Ang industriya ng iGaming ay nakakakuha ng napakalaking proporsyon sa kontinente, at ang merkado ng pagsusugal sa Europa ngayon ay bumubuo ng 49% ng pandaigdigang merkado. Habang lumalaki ang interes sa pagtaya sa halos lahat ng bahagi ng lugar, makatuwirang hulaan ang karagdagang paglago sa mga susunod na buwan. Iyon ang dahilan kung bakit inihanda namin ang malawak na gabay na ito na tutulong sa iyong maunawaan ang inaasahang kalagayan ng industriya ng iGaming ng Europe sa 2023.

Ang Estado ng iGaming sa Europa

Ang online na pagsusugal ay hindi tahasang ipinagbabawal sa anumang batas ng European Union, at karamihan sa mga bansa ay may maluwag na mga regulasyon, bahagi man sila ng EU o hindi. Ang UK, halimbawa, ay kilala sa mga makatwirang panuntunan na makabuluhang nagpapalakas sa paglago ng industriya. Dahil pinapayagan ng mga bansa sa lugar ang mga negosyo na malayang gumana, hangga't may hawak silang wastong paglilisensya, ang mga indibidwal na pamahalaan ay umuunlad din salamat sa positibong epekto ng digital gaming sa kabuuang kita sa bawat teritoryo. Noong 2021, mayroong 125 milyong aktibong manlalaro sa kontinente, at ang merkado ng online na pagsusugal ay gumawa ng 21.1 bilyong euro sa parehong taon, at ito ay inaasahang aabot sa 52.2 bilyong euro sa pamamagitan 2027. 

Ang Pinakamalaking Merkado sa Kontinente

Habang kami ay sumisid sa laki ng industriya sa kontinente, mahalagang tandaan ang mga indibidwal na merkado na may mahalagang papel sa pangkalahatang pag-unlad ng sektor ng pagsusugal sa Europe:

Ireland

Ang Irish ay gustung-gusto ang lahat ng uri ng paglalaro, at noong 2022, ang kabuuang paggasta sa online na paglalaro sa bansa ay umabot sa 536 milyong euro, kabilang ang mga larong binibili ng mga tao para sa kanilang mga anak. Ang digital gaming market ng bansa ay pinangungunahan ng mga lalaki, dahil doble ang halaga ng pera nila sa ganitong uri ng entertainment kaysa sa kababaihan. Ang Irish ay partikular na masigasig tungkol sa web-based na pagsusugal, at salamat sa mga pagsisikap ng pamahalaan na panatilihin ang mundo ng mga online casino sa Ireland maayos na kinokontrol, parehong lokal at internasyonal na tagapagkaloob ay maaaring mag-aplay para sa isang lisensya at legal na gumana. 

Ang sektor ay kasalukuyang kinokontrol ng Gambling Control Bill at noong 2019, ang malayong pagsusugal ay umabot sa kita na 40.6 milyong euro. Kahit na ang Ireland ay bumubuo lamang ng 1.1% ng populasyon ng kontinente, ang kita nito sa online na pagsusugal ay bumubuo ng kabuuang 2.6% ng kabuuang kita ng industriya sa Europe. Sa ngayon, higit sa 44% ng lahat ng web-based na taya ay ginagawa sa pamamagitan ng paggamit ng mga smartphone at tablet, at inaasahang halos anim sa bawat sampung online na taya ang makukumpleto sa mga mobile device sa 2025. Ayon sa mga istatistikang ibinigay ng European Gaming and Betting Association, ang pagtaya sa sports ay ang pinakasikat na kategorya ng digital na pagtaya sa mga Irish, at noong 2019 sinakop nito ang 41% ng kabuuang market. 

Malta

Ang Malta ay malawak na kilala bilang ang kabisera ng iGaming ng mundo, at ang pangunahing dahilan sa likod nito ay ang malaking bilang ng mga establisyimento ng pagsusugal na nakakalat sa buong bansa, at ang mahalagang mga pagkakataon sa trabaho na nagmumula sa kanilang mga operasyon. Bukod dito, Ang Malta Gaming Authority (MGA) ay isa sa mga nangungunang licensing body pagdating sa European operator, at ang kanilang trabaho ay kinikilala sa buong mundo. Mula pa noong 2018, ang industriya ng iGaming ay patuloy na nagkakaloob ng 12% ng kabuuang ekonomiya ng Maltese, na ginagawa itong isa sa pinakamahalagang salik na nakakaapekto sa GDP ng bansa. 

anunsyo

Salamat sa katotohanan na ang ilan sa mga pangunahing kumpanya ng iGaming ay aktwal na naka-headquarter sa Malta, ang bansa ay unti-unting naging sentro ng paglalaro ng internasyonal. Gayunpaman, dahil sa maliit na sukat ng populasyon ng bansa, ang Malta ay halos hindi maihambing sa ilang iba pang mga bansa sa Europa pagdating sa bilang ng mga manlalaro sa lugar.

Sweden, Norway at Denmark

Ang Europe ay nakaranas ng tumaas na mga rate pagdating sa paglahok sa iGaming sa nakalipas na ilang taon, at pagdating sa kategoryang ito ng paglago, ang mga bansang Scandinavian (Sweden, Denmark at Norway) ay nakatayo sa pinakatuktok. At pagkatapos ng mas detalyadong pagsusuri, makikita natin na ang nangunguna sa kontinente sa paglahok ng manlalaro ay ang Sweden kung saan ang kita sa online na pagsusugal ay bumubuo ng 59% ng kabuuang kita ng bansa mula sa pagsusugal. Sa ngayon, tinatantya na ang Swedish web-based na mga operator ay kumikita ng 2.3 bilyong euro bawat taon. 

Sa kabilang banda, inilunsad ng Denmark ang mga unang potion ng merkado ng online na pagsusugal nito noong 2012, at sa panahong iyon, ang kita na nagmumula sa mga digital provider ay bumubuo ng 30.8% ng kabuuang kita. Habang patuloy na umuunlad ang merkado, dumating sa punto kung saan ang sektor ng iGaming ay nagdadala ng hindi kapani-paniwalang 53.1% ng kita. Higit pa rito, nagkaroon ng kapansin-pansing paglago sa mobile gaming na responsable para sa 32.3% ng mga kinita online. At sa wakas, ang Norway ay ang bansang may ikatlong pinakamataas na rate ng paglahok, na tinitiyak na ang nangungunang tatlong puwesto ay nakalaan para sa Scandinavia. 

Ang Mga Salik na Nagpapalakas ng Industriya ng Panggatong

Bukod sa malawakang interes sa paglalaro sa mga Europeo, may ilang iba pang salik na nakakaapekto sa pag-unlad ng online na pagsusugal sa lugar:

Mas Mabilis na Koneksyon sa Internet

Ang pagtaas ng accessibility ay isa sa mga pangunahing dahilan sa likod ng pandaigdigang pagpapalawak ng online na pagsusugal, kabilang ang mga bansang Europeo. Salamat sa malawak na kakayahang magamit ng mga matatag na koneksyon sa internet na mas mabilis kaysa dati, ang mga manlalaro ay malayang ma-access ang kanilang mga paboritong laro anumang oras, nasaan man sila. Bukod dito, sa paglitaw ng 5G at iba pang uri ng mga standardized na network na sumusuporta sa ligtas na paglilipat ng malalaking tipak ng data, ang mga user ay nakakaranas din ng mataas na kalidad na paglalaro on the go. Halimbawa, ang mga manlalaro na may matatag at mabilis na koneksyon sa internet ay madaling makakapanood ng live streaming at makakasali sa mga kategorya ng laro na may makabagong graphics. 

Ang Pag-usbong ng Virtual Reality

Hindi lamang na ang paggamit ng virtual reality ay may malaking epekto sa paglago ng iGaming, ngunit nagbabanta rin itong muling likhain ang industriya na may hindi kapani-paniwalang nakaka-engganyong mga karanasan na maaaring pilitin ang mga platform na isama ang mga ito sa alok upang manatiling mapagkumpitensya. Ang virtual reality ay tumutukoy sa isang computer-generated na imitasyon ng reality kung saan maaaring pagsamahin ng mga user ang kanilang kapaligiran sa isang virtual na 3D na kapaligiran sa tulong ng mga electronic device. Salamat sa mga VR headset at katugmang entertainment platform, ang mga manlalaro ay maaaring pumasok sa isang makatotohanang mundo ng paglalaro. Ang mga gumagamit ay maaaring ilunsad mga virtual na laro kung saan maaari silang makipag-ugnayan sa mga elemento ng laro at iba pang mga bahagi sa real-time, tulad ng gagawin nila sa isang land-based na lugar. 

Sa madaling salita, ang mga manlalaro ay maaaring magkaroon ng makatotohanang mga karanasan sa casino hall sa ginhawa ng kanilang sariling mga tahanan. Noong 2022, mayroong humigit-kumulang 171 milyong gumagamit ng VR sa mundo, at ang bilang ay inaasahang aabot sa 404.1 milyon pagsapit ng 2027 sa Europe lamang. Sa pag-iisip na iyon, parami nang parami ang mga operator na nagsisikap na mauna sa kanilang mga kakumpitensya sa pamamagitan ng pag-aalok ng malawak na hanay ng mga virtual na titulo ng casino. 

Ang Pagpapalawak ng Mga Live na Casino

Ang kinabukasan ng mga live na laro ng dealer ay tiyak na maliwanag, at ang ganitong uri ng entertainment ay isa sa pinakamatibay na haligi ng paglago ng industriya sa Europe, gayundin sa ibang bahagi ng mundo. Ang bawat live na session ay nagbibigay sa mga user ng isang tunay na karanasan sa casino, kung saan maaari silang makipag-ugnayan sa dealer at iba pang mga kalahok. Ang mga manlalaro ay maaaring ganap na makilahok sa laro dahil ginagaya pa ng teknolohiya ang upuan na magaganap sa paligid ng isang regular na mesa ng casino. Ang mga session ay ini-stream mula sa isang partikular na lokasyon at ang mga manlalaro ay maaaring sumali sa stream at tumaya sa real time. Ang interaktibidad ng mga live na session sa casino ay nasa napakataas na antas, at ang kalidad ay inaasahang tataas sa mga susunod na taon dahil ang nangungunang mga developer ay patuloy na naghahanap ng mga paraan upang mapabuti ang mga ito at makaakit ng higit pang mga manlalaro na may mga pambihirang tampok. 

Karagdagang Pagsasama ng Blockchain

Pagdating sa mga pinakabagong pag-unlad sa industriya ng online na pagsusugal, ang pagsasama ng blockchain ay tiyak na nangunguna. Naaapektuhan ng Blockchain ang paglago ng digital na pagtaya sa pamamagitan ng pag-aalok ng lubos na secure na mga transaksyon na isa sa mga pangunahing alalahanin sa merkado. Ang system ay isang distributed digital ledger na pinananatili sa isang network ng iba't ibang mga computer sa halip na isa lamang, at dahil dito, itinatala nito ang lahat ng mga transaksyon sa isang ligtas na kapaligiran na halos imposibleng i-hack. Kaya naman ngayon maraming mga operator ang gumagamit ng blockchain technology bilang isang sobrang layer ng seguridad na nagpapanatili sa lahat ng sensitibong data na protektado mula sa malware. Gayundin, parami nang parami ang mga platform na kinabibilangan ng mga cryptocurrencies tulad ng Bitcoin at Ethereum bilang ilan sa mga karaniwang paraan ng pagbabayad sa site. 

Ang merkado ng iGaming ay umuunlad sa Europa sa loob ng ilang sandali, at salamat sa malaking pangangailangan ng populasyon para sa mga online na casino at mga sumusuportang batas sa maraming bansa sa kontinente, ang paglago nito ay malamang na hindi titigil. Higit pa rito, ang pagpapalawak ng industriya ay sinusuportahan ng ilang mga teknolohikal na pag-unlad na patuloy na nagbabago sa tanawin, na ginagawang medyo kapana-panabik na makita ang lahat ng mga bagong tampok na lalabas sa susunod na taon sa atin.

Ibahagi ang artikulong ito:

Ang EU Reporter ay naglalathala ng mga artikulo mula sa iba't ibang panlabas na mapagkukunan na nagpapahayag ng malawak na hanay ng mga pananaw. Ang mga posisyong kinuha sa mga artikulong ito ay hindi naman sa EU Reporter.
anunsyo

Nagte-trend